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TDME2,即ThreeDeeMiniEngine2,是一款适用于多平台的轻量级3D引擎,它提供了使用C++ 11开发3D游戏的相关工具
资源介绍
什么是TDME2?
ThreeDeeMiniEngine2是包含工具的轻量级多平台3D引擎如有兴趣,请阅读有关
TDME2是开源的
请检查
您可以在找到源代码
您可以在找到二进制alpha版本
您可以在找到开发人员文档,包括协作图和专用API以及用于当前alpha版本的公共API 包含RapidJSON,但尚未集成到文档中,请参阅
什么已经在工作
应用
创建主窗口并初始化OpenGL / Vulkan上下文,并通过GLUT或GLFW3进行HID
支持
设置窗口位置和尺寸
设置全屏或窗口化,无边界窗口化模式
设置应用程序图标
设置鼠标位置和鼠标光标
执行其他应用程序或后台应用程序
如果需要,手动交换双缓冲缓冲区(到屏幕)
检查应用程序是否处于活动状态(仅适用于port-mingw,port-msc)
提供
port-msc和port-mingw的崩溃处理程序,还可以将backtra