登录 注册
当前位置:主页 > 资源下载 > 49 > 抖音运营变现手册大全:从0到1详解内置库的实现

抖音运营变现手册大全:从0到1详解内置库的实现

  • 更新:2024-05-14 18:36:02
  • 大小:2.13MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:游戏开发 - 课程资源
  • 格式:PDF

资源介绍

第八章 内置库的实现 界畵畡 电甮甲 自带了几个库,实现了一般应用最基本的需求。这些库的实现仅仅使用了 界畵畡 官方手册中提到 的 畁畐畉 ,对 界畵畡 核心部分的代码几乎没有依赖,所以最易于阅读。阅读这些库的实现,也可以加深对 界畵畡 畁畐畉 的印象,方便我们自己扩展 界畵畡。 界畵畡 电甮甲 简化了 界畵畡 电甮由 中模块组织方式,这也使得代码更为简短。 这一章,就从这里开始。 8.1 从 math 模块看 Lua 的模块注册机制 数学库是最简单的一个。它导入了若干数学函数,和两个常量 異畩 与 畨畵畧略。我们先看看它如何把一组 畁畐畉 以及常量导入 界畵畡 的。 源代码 甸甮由町 畬畭畡畴畨畬畩畢甮畣町 畭畡畴畨畬畩畢 甲申男 static const luaL_Reg mathlib [] = { 甲申甸 {"abs", math_abs}, 甲申甹 {"acos", math_acos}, 甲甴田 {"asin", math_asin}, 甲甴由 {"atan2", math_atan2}, 甲甴甲 {"atan", math_atan}, 甲甴申 {"ceil", math_ceil}, 甲甴甴 {"cosh", math_cosh}, 甲甴电 {"cos", math_cos}, 甲甴甶 {"deg", math_deg}, 甲甴男 {"exp", math_exp}, 甲甴甸 {"floor", math_floor}, 我没有列完这段代码,因为后面是雷同的。界畵畡 使用一个结构 luaL_Reg 数组来描述需要注入的函数和 名字。结构体前缀是 畬畵畡界 而不是 畬畵畡 ,是因为这并非 界畵畡 的核心 畁畐畉 部分。利用 luaL_newlib 可以把这 组函数注入一个 畴畡畢畬略。代码见下面: 源代码 甸甮甲町 畬畭畡畴畨畬畩畢甮畣町 畬畵畡畯異略畮 畭畡畴畨 甲男电 LUAMOD_API int luaopen_math (lua_State *L) { 甲男甶 luaL_newlib(L, mathlib); 甲男男 lua_pushnumber(L, PI); 甲男甸 lua_setfield(L, -2, "pi"); 由由由