登录 注册
当前位置:主页 > 资源下载 > 42 > 3D游戏程序基于Directx12开发

3D游戏程序基于Directx12开发

  • 更新:2024-06-09 15:29:50
  • 大小:5.63MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其他 - 游戏开发
  • 格式:RAR

资源介绍

irectX12最重要的变化就是更底层API控制,有效减轻CPU、GPU的过载问题。 同时DirectX12相比DirectX11大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。微软宣称,四核性能的游戏运行效率接近单核心的四倍。 在DirectX10版本到来后,传统的固定渲染管线编程已经被抛弃,取而代之的是可以编程的渲染管线开发。很多同学在Directx编程的时候还是从DirectX9开始入门,应该放弃DirectX9直接从最新版本的DirectX12开始入门。