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选取和拾取3D模型使用OpenGL

  • 更新:2024-09-09 22:28:26
  • 大小:25.38MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:C++ - 后端
  • 格式:ZIP

资源介绍

使用OpenGL实现拾取和选择obj模型,开发环境为qt5.2.0,但是核心代码部分都有注释,可以移植到MFC等。另外,下载完成后请先阅读readme.txt,希望大家批评指正。因为是自己花时间完成的,所以需要一点辛苦费,希望大家谅解~