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资源介绍
6.19 水波演示程序截图
7.1 光照与材质的相互作用
图 7.1 展示了光照和阴影在表现物体的立体感和体积感时起到的重要作用。左边的球
体没有灯照射,看上去就像是一个扁平的 2D 圆;而右边的球体有灯照射,看上去很立
体。实际上,我们的视觉能力完全取决于光照及光照与材质之间的相互作用,所以,许多
超写实场景的渲染工作都是通过精确的物理光照模型(lighting model)来实现的。(译者
注:本章经常会提及“光照模型”个词,请读者不要将它与“3D 网格模型”的含义混淆。
“光照模型”即不是说“用灯照射一个 3D 网格模型”,也不是指“支持光照运算的 3D 网
格模型”。它的正确含义是“光照算法的数学模型(或者说数学公式)”。请读者一定要将
“光照模型”与“3D 网格模型”的含义区分开。)
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