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Matlab屏幕外渲染工具箱的图像矩阵matlab代码
资源介绍
图像矩阵matlab代码Matlab屏幕外渲染工具箱(版本2)
[修订]
2012年8月21日第2版,修复了一些过大的崩溃错误(主要在Ubuntu中)。
添加渲染到深度图像功能。
2009年4月3日第1版。
[介绍]
该工具箱提供了使用OpenGL渲染功能将3D三角形网格投影到图像平面上的支持。
这有几个应用程序,包括在给定观察图像的情况下提取网格上每个面的颜色,在给定光源方向的情况下确定网格上的阴影区域,以及从相机的角度可视化着色的网格。
第2版还添加了渲染深度图像的支持。
直接使用OpenGL调用的优点是使用了更高级的图形硬件功能,从而可以更快地渲染并更好地控制抗锯齿和其他GL选项。
[特征]
使用OpenGL进行屏幕外渲染,利用图形硬件加速而不在屏幕上显示任何内容。
使用matlab图像阵列直接输入/输出,无需处理matlab图形。
将任何彩色网格渲染到图像中,计算每个三角形的可见性。
从光源渲染以计算阴影区域,
(新)将任何网格渲染到深度图像中(适用于kinect爱好者)。
[安装]
您将需要GLUT和GLEW库来编译和运行此工具箱。
Mathworks现在要求从上载的软件