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资源介绍
11.2 树广告牌演示程序
11.2.1 概述
当树与观察点的距离很远时,我们可以通过广告牌(billboard)技术来提高渲染效
率。也就是,我们只在一个四边形上绘制树的 3D 图片,而不是渲染一个完整的 3D 树模型
(参见图 11.2)。从远处看,你根本分辨不出是否使用了广告牌。不过,你必须确保广告牌
始终面对摄像机(否则个假象就会被拆穿)。
图 11.2 带有 alpha 通道的树广告牌纹理。
假设 y 轴垂直向上,xz 平面为地平面。树广告牌总与 y 轴对齐,只在 xz 平面上面对摄
像机。图 11.3 展示了鸟瞰视图中的几个广告牌的局部坐标系——注意,广告牌始终“面
对”摄像机。
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